吸血鬼的魔力
Charm of the Vampire
角色形象
Charm of the Vampire App.png
杀戮治疗
Kills heal
ID 62
类型 道具
子类型 非游魂长子权
可召唤
非无尽卡牌
品质 0
图鉴位置
(第 1 页、第 3 行、第 19 列)
道具池
Treasure Room Icon.png 宝箱房 DLC-.png DLC.png DLC+.png DLCR.png
Treasure Room Icon.png 宝箱房 贪婪模式.png DLC.png DLC+.png DLCR.png
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吸血鬼的魔力Charm of the Vampire)是一个重生中加入的道具

效果

  • 角色每消灭13个敌人,回复半颗红心。
  • DLCR.pngDamage Stat Icon 2.png伤害+0.30

注意

  • 角色可以在每次离开房间前留下1个敌人,然后重新进入房间。如此往复,可以回复所有红心。
  • 店主的血量也视为红心。

轶事

  • DLC.png该道具被用于挑战#25我心永恒
  • 吸血鬼(Vampire)是民间传说里的一种虚构生物,通常以人类或其他生物的血液为食。在民间传说中,不死的吸血鬼经常去造访他们的亲人,并在他们活着时住过的地方造成伤亡。他们被描写成身着裹尸布,身体浮肿,面色血红或漆黑的形象,与17世纪初期开始到今日那些瘦削,苍白的吸血鬼截然不同。虽然许多文化中都有对吸血类生物的记录,但“吸血鬼”这个名词直到18世纪初期才普及,对吸血鬼的迷信是从吸血鬼传说流行的地区(例如巴尔干半岛和东欧)涌入西欧才开始的。随着1819年约翰·波里道利《吸血鬼》一书的出版,现代小说中魅力无边、通晓世故的吸血鬼便诞生了;小说大获成功,并且无疑是19世纪早期最有影响力的吸血鬼作品。但是,作为吸血鬼小说的精粹而被铭记,并且为现代吸血鬼传说铺路的,是布莱姆·斯托克1897年所著的《德古拉》。这部小说的成功衍生了一种别有风格的吸血鬼形象,吸血鬼自此成为惊悚流派中的重要出场人物。
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