属性Attributes)是影响角色能力的一些数值。这些数值通常用来影响角色攻击敌人的主要武器——眼泪。每个人物都有不同的初始属性,具体请参阅每个人物的页面。游戏中有7个主要的属性:

  • Health Stat Icon 2.png血量:决定角色在死亡前能承受的伤害量。
  • Damage Stat Icon 2.png伤害:影响角色能对敌人造成的伤害量。
  • Tears Stat Icon 2.png射速:影响角色发射眼泪的频率。
  • Range Stat Icon 2.png射程:影响角色的眼泪能够飞行的最大距离。
  • Shot Speed Stat Icon 2.png弹速:决定角色的眼泪的飞行速度。
  • Speed Stat Icon 2.png移速:决定角色的移动速度。
  • Luck Stat Icon 2.png幸运:影响某些随机事件触发的概率。

另外,还有一些隐藏属性

属性显示屏

许多属性都可以在暂停界面中看到(血量在游戏界面中即可看到)。暂停界面中将属性用1到7分为7档,对应的具体数值如下表:

DLCR-.png
属性 1 2 3 4 5 6 7
伤害 0.00~2.99 3.00~4.49 4.50~5.99 6.00~7.49 7.50~8.99 9.00~10.49 ≥10.50
射击延迟 ≥8 7~6 5~4 N/A 3 N/A 2~1
射程 ≤19.99 20.00~39.99 40.00~59.99 60.00~79.99 80.00~99.99 100.00~119.99 ≥120.00
弹速 0.60~0.99 1.00~1.49 1.50~1.99 2.00~2.49 2.50~2.99 3.00~3.49 ≥3.50
移速 0.10~0.99 1.00~1.49 1.50~1.99 2.00 N/A N/A N/A
幸运 ≤1 2 3 4 5 6 ≥7
DLCR.png
属性 0 1 2 3 4 5 6 7
伤害 0.00 - 1.69 1.70 - 2.83 2.84 - 4.21 4.22 - 5.84 5.85 - 7.69 7.70 - 9.77 9.78 - 12.06 ≥12.07
射速 ≤1.58 1.59 - 2.32 2.33 - 3.13 3.14 - 3.99 4.00 - 4.91 4.92 - 5.86 5.87 - 6.86 ≥6.87
射程 ≤4.24 4.25 - 5.74 5.75 - 7.24 7.25 - 8.74 8.75 - 10.24 10.25 - 11.74 11.75 - 13.24 ≥13.25
弹速 0.60 - 0.69 0.70 - 0.89 0.90 - 1.09 1.10 - 1.29 1.30 - 1.49 1.50 - 1.69 1.70 - 1.89 ≥1.90
移速 0.10 - 0.66 0.67 - 0.88 0.89 - 1.11 1.12 - 1.33 1.34 - 1.55 1.56 - 1.77 1.78 - 1.99 2.00
幸运 ≤-1.51 -1.50 - -0.51 -0.50 - 0.49 0.50 - 1.49 1.50 - 2.49 2.50 - 3.49 3.50 - 4.49 ≥4.50