房间
游戏的每个楼层都由一系列房间(Rooms)构成。随着游戏进行,每层的房间数也会逐渐增加。
关于房间布局类型的具体列表,请参见房间/房间列表。
关于房间地形及更多房间机制,请参见地形。
房间尺寸
房间大小不一,除了最常见的普通大小(15格长×9格宽)的房间外,还有双倍、四倍大小的房间。
游戏中还会出现L形的三倍大小房间、狭窄的走廊和小房间。清理完四倍和L形的房间会给人物的主动道具增加两格充能。
普通房间
一层当中绝大多数是普通房间。清理完房间中的怪物后有可能会出现掉落(概率与幸运有关)。许多房间中还会出现掉落、宝箱、道具和障碍物等等。通常,角色在清理完怪物前无法离开房间,也可以通过把门炸开、持有 门挡等方式离开房间。清理完有怪物的房间后还会给人物的主动道具增加1格充能。
贮藏室
贮藏室是一个稀有的死胡同小房间,通常由特定的道具、障碍物和掉落组合而成。贮藏室严格意义只是普通房间稀有布局的一种,其他稀有布局可参考章节#房间尺寸
- 通常意义上贮藏室指的是0.5×1和1×0.5大小的两种稀有布局。然而在忏悔中新增了一种0.5×0.5(7×3)大小的布局。目前游戏中只有三种此布局的房间,两个是
家层的房间(Cloeset R / Closet L),另一个是 死亡证明楼层的初始房间。
- 此布局实际上是横向贮藏室的特殊版本,游戏中将其布局空间的一半设为了不可见。
红色房间
红色房间是使用 红钥匙、 水晶钥匙、 红钥匙碎片或 该隐的魂石后生成的特殊房间。红色房间的门在没有这些道具时不会显示,当使用道具时,它们会在最近的红色门形轮廓(即可以生成红色房间的位置)处生成。新生成的红色房间可以是这层的普通房间,也可以是除头目房和挑战房以外的任何特殊房间。红色房间一定可以拥有四个门。处于红色房间时,该层的音乐会稍微失真。
- 红色房间理论上属于该层的扩展房间。其房间ID跟本层的普通房间或特殊房间无异,这一点与 蓝钥匙房不同。
- 红色房间只能在距离地图中心房间13x13半径的范围(距离中心房间任意方向的6个房间)内生成,超过边界的红色房间不会在地图上显示,且一定为错误房。
- 从第4章开始,红色房间将不会生成小头目房。
使用 红钥匙等手段开启的红色房间为小头目房时,其中可能会生成
坎卜斯、
贪婪或
超级贪婪。
- 在玩家进行过恶魔交易后,生成的红色天使房将会被替换为恶魔房。
特殊房间
起始房间
起始房间是人物进入每层的第一个房间,一般情况下不含有任何障碍物、物品和敌人。第一章第一层初始房间的地面上还会有游戏的操作提示,例如使用以撒时的操作提示分别是移动操作(WASD)、攻击操作(↑←↓→)、炸弹(E)和主动物品(Space)。使用不同角色时,地板上的操作提示会有所不同。
头目房
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头目房里包含众多头目中的一个,击败头目后会生成一个头目房道具池中的道具,心(数量跟随难度变化),和一个通往下一层的活板门。
小头目房
小头目房外观上和普通房间一样,其中包含有小头目中的一个。
宝箱房
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宝箱房——特指普通/金宝箱房——或者叫道具房——在地下室I到
深牢II的每个楼层(前6层)中都会出现。从
地下室II开始,宝箱房需要1个钥匙来开启,除非拥有 充钱游戏。
宝箱房中通常有一个宝箱房道具池中的道具,还可能有各种障碍物。偶尔会出现3个
苍蝇、
偶尔会出现2~3个
贪婪裂口尸、
偶尔会出现2~3个
吸电蚊。宝箱房有小概率会出现两个道具(宝箱房道具池),另外有极小概率不包含任何道具底座(5.100生成的实体),而是包含1个大便 (障碍物)、3个
红苍蝇和各种掉落物,以及1个饰品。
贪婪模式宝箱房总是需要1个钥匙才能打开。
银宝箱房
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银宝箱房是
贪婪模式中的房间。房间内总是包含一个来自贪婪头目房道具池中的道具,并且不需要钥匙就可以打开。
恶魔宝箱房
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恶魔宝箱房是特殊的宝箱房,只有当角色拥有 恶魔王冠时,才会代替普通宝箱房生成。包含一个需要恶魔交易的恶魔房道具池的道具。
星象房
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星象房相当于一种特殊的宝箱房,星象房中将只会出现星象房道具池中的道具。如果角色不进入宝箱房,则会有额外的更高概率生成星象房。
商店
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商店出售用金币购买的道具,在第1层~第6层中出现,需要1个钥匙来打开。在游戏的初期,商店只会出售2个物品,玩家可以通过解锁特定的成就来让商店出售更多的物品(最多6个)。例如可以通过捐款机升级商店,它通常可以在商店内或赌博房内找到。商店有时不会出售物品,而是被贪婪或
超级贪婪所占据。
中商店使用了全新的门,不再跟图书馆共用相同的门。
地下商店
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如果角色持有 会员卡,则每层的商店内会生成一个特殊的暗门,其通往该层的地下商店。地下商店有各种各样的道具和掉落物,以各种昂贵的价格出售。地下商店内有一个竖梯,可以通过该竖梯离开地下商店。地下商店使用普通商店的布局,因此与普通商店共用房间id。
赌博房
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赌博房需要1个硬币来打开。如果前一层结束时角色拥有超过5个硬币,赌博房会出现在偶数层(地下室II,
洞穴II,
深牢II,
子宫II)或者合并层。赌博房可能包括机器、乞丐和其他障碍物。
挑战房
普通挑战房
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普通挑战房只有在总血量大于等于心之容器数量时才可以进入,也可以从相邻的隐藏房进入。里面会有1~3个宝箱或1个道具以及4个宝箱和其他障碍物(宝箱有概率变为福袋),在打开箱子或拾取道具后,角色要面对3波怪物。
头目挑战房
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头目挑战房只有在角色的红心小于等于1时才可以进入,也可以从相邻的隐藏房进入,里面的物品与普通挑战房相似,但是打开箱子或拾取道具之后,角色要面对2波头目(在第4章及以后章节为3波头目)。
头目挑战房只有当角色的总心(红心、黑心和魂心)小于等于1个完整的心时,才可以正常进入,并且总会包含一个来自头目房道具池的道具。
诅咒房
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诅咒房的特点是门上有刺,角色在进出时会受到伤害。诅咒房里面可能有各种各样的东西,例如怪物、掉落物或道具。
- 如果角色可以飞行,那么进入诅咒房不会受到伤害。
献祭房
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献祭房的外表和普通房间类似,中间会有一个地刺,角色可以踩在上面,受到伤害后有概率会得到一个宝箱。
隐藏房
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隐藏房在地图上不会显示,一般四周被2到4个房间围绕,玩家需要找到隐藏房的位置并用炸弹炸开它。隐藏房洞口颜色会因楼层不同而有所差异,但是暗室的隐藏房洞口外观进行了单独设计。隐藏房里面一般有商店店主和各种掉落物。
使用特殊的道具会自动打开隐藏房门。
超级隐藏房
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超级隐藏房和隐藏房类似,但只有1个房间与它相邻。超级隐藏房里面会有各种掉落物。
究极隐藏房
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究极隐藏房只能通过使用道具 红钥匙等手段开启与其相邻的红色房间以寻找到,找到后不需要炸弹炸开即可进入。究极隐藏房里面通常会有几个商店店主以及一个究极隐藏房道具池的道具,并且不会与隐藏房和超级隐藏房相邻。
图书馆
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图书馆需要一把钥匙才能进入,里面可能会有书类道具、卡牌、符文和饰品。
恶魔房
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恶魔房内角色可以和撒但签订契约用血量(心之容器或魂心)换取物品。恶魔房里面还有可能有红宝箱、黑心、地刺或怪物。
天使房
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天使房有1个天使雕像,以及几个道具、魂心或永恒之心。满足条件时,天使房有概率代替恶魔房出现。
天使房商店
天使房商店是一种特殊的天使房(或者说是特殊的商店),可以通过 天堂阶梯获得进入途径。 天堂阶梯会在每一层的初始房间生成一个梯子,通向每一层的天使房商店,所售道具都来自天使房道具池,也会出售与天使房相关的掉落物,有时也会生成1个乞丐或1个忏悔室,并总是包含至少1个天使雕像。
宝库
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宝库需要两把钥匙才能进入,里面可能有从道具到献血机的各类物品。
骰子房
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骰子房需要两把钥匙才能进入。骰子房的效果取决于房间的数字,走到点数上以激活骰子房的效果。有时会出现宝箱和掉落物。
- 骰子房在生成时会替换掉一个献祭房,包括可能会在地板上生成的献祭房。当你拥有2把钥匙时,有更大的概率会生成一个骰子房而不是献祭房。
骰子房现在红色交互区域旁边会有一个小图案,提示当你踩上去的效果。
使用了全新的门,不再跟宝库共用相同的门。
卧室
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卧室需要两个炸弹炸开才能进入。卧室里面的床可以睡觉,用来恢复所有的红心,如果没有心之容器,则会获得三颗魂心;并给予主动道具一格充能。卧室分为干净的卧室和肮脏的卧室,其中干净的卧室炸开地毯中心可以通过暗门进入夹层,肮脏的卧室炸开地毯中心可以打开活板门直接进入下一层。
夹层
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通过炸掉石头,炸开干净的卧室中的地毯,或者使用 我们需要深入挖掘!、 马骑符文、 XXI-世界?,会在地面生成一个暗门通向夹层。夹层的视角是侧视,而不是像其他房间那样俯视。夹层中有一个道具,或者几个掉落物。小概率会通向黑市。
黑市
黑市可以通过夹层进入。黑市有两个房间宽,里面有五个需用一个心之容器交换的商店道具池的道具,有一个通往下层的地道,还有各种可互动实体。
错误房
错误房有小概率通过传送到达。每个错误房都有通往下层的活板门,也有一些掉落物或道具。一旦进入错误房,只有通过传送或进入活板门来离开。
蓝色房间
蓝色房间是角色持有 蓝钥匙时生成的房间。蓝色房间没有单独的地图图标,因为从理论上他们是传送进入的单独区域,类似于夹层和错误房。蓝色房间属于特殊房间,与
???层的房间不同。
- 每当角色进入一个需要消耗钥匙打开的门时,不消耗钥匙,而是进入一个场景与
???相同且带有怪物的蓝色房间。
- 蓝色房间有两个门,对应的两个房间即为原本锁上的门连接的两个房间。
头目车轮战房
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如果二十分钟内击败妈妈,墙上会出现裂缝,允许玩家进入一个大房间。在房间的中间或角落会有2~4个宝箱房道具池的道具,道具常被地刺或岩石环绕,拾取一个道具其他道具会消失且开始头目车轮战。
使用 妈咪炸弹!打开头目车轮战房的入口裂隙,不受20分钟的时间限制,从而进入头目车轮战房。
持有 铲子碎片时会强制打开头目车轮战房,不受20分钟的时间限制,通往下一层的活板门也将关闭,直到完成头目车轮战。
如果25分钟内击败
陵墓的强化
妈妈,也会打开头目车轮战房。
墓室
墓室(Grave Rooms)是出现在
暗室里的房间,房间内有可以破坏的碎土块。
墓室没有特殊的地图图标或门,使其在解锁章节的过程中很难找到。
镜子房
镜子房是位于第1.5章(
下水道/
污水井)第二层的单独的特殊房间,在左侧或右侧门口位置有一面镜子。这面镜子可以被爆炸破坏,也可以进入其中探索镜像世界。镜像世界是一个当前楼层的镜像复制版本,其中可以获得 菜刀碎片1。只有角色
游魂、
堕化游魂、
堕化遗骸之魂和
堕化雅各之魂才能直接进入。所有其他角色都必须接触该层白色火堆房内的白色火堆转变为灵魂形态,才可以进入镜像世界。
- 该房间布局可通过控制台指令
goto d.10000/10001
查看。
超级撒但竞技场
- 打开此房间的金色大门需要拥有以下道具(组)中的任意一个:
- 角色进入房间后,将会面对最终头目——
超级撒但。
母亲竞技场
母亲竞技场通过
尸宫II头目房地面上的一个大坑进入。跳入大坑,将通往挑战
母亲的头目房。
妈妈的心脏房
当
陵墓II的
妈妈被击败后,一个紧闭的红色肉门将会生成;需要把 菜刀碎片1和 菜刀碎片2插进该肉门,进入后会才能见到陵墓版本的
妈妈的心脏。击败后,
妈妈的头目房将会生成通往
尸宫的活板门。
如果没有击败陵墓版本的妈妈的心脏便进入
妈妈头目房中的活板门,将通往
子宫II或其变种场景
血宫II、
结痂子宫II。
贪婪出口房
请参阅文章:出口房
在
贪婪模式下,出口房间是指具有通往下一层的活板门/出口的房间。在击败10波敌人后,出口房间的入口将解锁。
贪婪出口房也可能包含敌人和障碍物。
贪婪出口房间在一开始会被金属板封锁,类似小头目房的门,一旦击败10波敌人后将会自动打开。
- 贪婪出口房为特殊的门,具有黑色外观和出口标志,但从出口房内看则为一个普通房间的门。
困难贪婪出口房
困难贪婪模式下的出口房间,同贪婪模式几乎相同。区别在于,需要击败11波敌人后解锁。
???入口房
如果30分钟内(在楼层之间的剪接场景中出现的时钟图标可以直观地指示)击败
妈妈的心脏或
它还活着,墙上会出现裂缝,可以进入一个房间,该房间的地板上有一个通往
???的活板门。
秘密出口
秘密出口(Secret Exit),即替代章节入口房。相关替代章节解锁后,一旦主章节的头目被击败(或在替代章节的末尾),这些房间便会生成并通过一个门与主章节头目房相连。这些房间内有一个通往替代章节楼层的特殊的活板门(进入三个替代章节的活板门的风格也不相同:1.5章是一个蓝色的井盖;2.5章是一个矿井风格的活板门;3.5章是一个长方形墓坑)。这些房间有不同的解锁要求,不同章节的解锁方式如下:
- 在1~2层,房门需要1个钥匙来解锁,可通往1.5章节的楼层。
- 在3~4层,房门需要2个炸弹来炸开,可通往2.5章节的楼层。
- 在5~6层,房门需要献祭两颗心来进入,可通往第3.5章节的楼层。
奇怪的门出口房
解锁后,该房间出现在第3章第二层的起始房间上方,其中含有一个墓坑形活板门,它通向第3.5章第二层的特殊版本。奇怪的门只能在获得 全家福、 底片或 褪色的全家福任意之一并消耗掉时才可解锁。
- 角色在持有 损坏的挂锁时,也可以通过1个炸弹来开启此门。
隐秘入口
隐秘入口(Secret Entrance)是一个特殊的房间,进入它的门跟普通房间的门相同。只有在角色已经拾取 菜刀碎片1之后,才会在第2.5章第二层(
矿洞II/
灰坑II)生成。房内有一个黄按钮,一辆矿车,房间上部有一个双栅门,偶尔还有一些敌人。
另外两个黄按钮随机出现在该层其他的两个房间内,按下所有3个按钮可修复矿车的轨道,允许人物坐上矿车撞碎封锁的门进入下个区域。或者有飞行能力并用2个炸弹也可以破门而入。经过被封锁的门将进入被称为矿车房的特殊区域,在这里可以拿到 菜刀碎片2。离开该子区域后,其入口门会被石头永久封闭。
矿车房
通过入口房内的门之后,将进入该特殊区域。该区域的房间数量及布局是固定的,只有一条路径,路径尽头的房间是包含 菜刀碎片2的房间。矿车房区域含有8个房间:依次是门厅1×1、普通房0.5×2、普通房2×2、普通房1×1、普通房2×2、普通房2×0.5、普通房1×1、厨刀部件房1×1。另外进入该区域后HUD将只显示该区域的地图。人物进入该区域后之前所持有的所有道具和消耗品将失效,但是在该区域内可以拾取新的掉落并可以保留到区域外,离开该区域后,失效的物品将恢复。拾取 菜刀碎片2后将会触发
母亲的暗影头目追逐战(只有拾取原来的 菜刀碎片2才会触发头目追逐战,可以通过 ?卡+ 复视做到),人物无法攻击它,只能躲开其攻击并清理或躲避沿途障碍物原路返回,最终以开该区域。