死者之书
Book of the Dead
于墓地升起
Rise from the grave
ID 545
类型 道具
子类型
攻击性
品质 2
充能 4
图鉴位置
(第 5 页、第 3 行、第 20 列)
道具池
Treasure Room Icon.png 宝箱房 DLC+.png DLCR.png
Devil Room Icon.png 恶魔房 DLC+.png DLCR.png
Library Icon.png 图书馆 DLC+.png DLCR.png
Treasure Room Icon.png 宝箱房 贪婪模式.png DLC+.png DLCR.png
Devil Room Icon.png 恶魔房 贪婪模式.png DLC+.png DLCR.png
Library Icon.png 图书馆 贪婪模式.png DLC+.png
套装 书套装
解锁条件
死者之书 DLC+.png

遗骸遗骸击败精神错乱

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有一些其他的词条可能与此词条重名或近似,请参阅消歧义.png

死者之书Book of the Dead)是一个胎衣†中加入的道具

效果

  • 使用后,当前房间中每死亡过一个怪物,便随机生成一个骨头跟班(实体ID:3.128)(较常见)、被魅惑的骨骨(较不常见)或被魅惑的黑色骨骨(很不常见)。[需要确认概率]
    • 骨头跟班环绕着角色。能够对敌人造成100%的角色伤害的接触伤害并击退敌人,并阻挡敌人的眼泪。骨头跟班会在触发2次接触伤害或抵挡3次敌人眼泪后破碎,破碎时会略微推动角色。
    • 骨骨能够对敌人造成8.30点接触伤害,投掷骨头造成5.00点伤害。
    • 黑色骨骨死亡时会造成40.00点的爆炸伤害。该爆炸不会对角色造成伤害,但会推动角色。

注意

  • 死者之书本质上是追踪当前房间中每个被杀的怪物的位置,并将这些位置作为骨头跟班和骨骨的生成点;使用死者之书会使这些位置“高概率”生成上文提到的生成物。
    • 如果这些位置没有生成骨头跟班或骨骨,玩家可在不离开该房间的条件下再次使用死者之书来重新生成。
  • 每个死去的敌人只能被召唤一次,多次使用不会造成额外效果。
  • 在没有敌人的房间或重新进入的房间内使用死者之书不会触发效果。
  • 骨头跟班会想蓝苍蝇一样环绕角色,所以角色是可以获得一个密度很高的骨头环并阻挡几乎所有攻击。
    • 过量的蓝苍蝇会使角色的骨头环出现空隙,这些空隙有可能会导致角色受伤。
  • 被魅惑的怪物击杀的怪物也会受死者之书影响。
  • 摧毁黑大便会使召唤出来的骨骨和黑色骨骨受到伤害。
  • 当角色带着召唤出的骨骨和黑色骨骨进入一个有皇冠精英怪物的房间时,骨骨和黑色骨骨也会永久变成黄色精英版本
  • 死者之书的性质使其在贪婪模式困难贪婪模式中十分有用。

协同效应

可解锁成就

神秘的蛋 DLC+.png

在一个房间中,同时生成3个具有魅惑状态的敌人。

画廊

轶事

  • 死者之书》(book of the dead)(或译为亡灵书、死亡之书)埃及人称: Coming Forth(from death)by Day,指的是一段古埃及墓葬文书,这段文书使用于自新王国时期(约前1550年)至约前50年的时期内。《死者之书》原始的埃及语名字直接拉丁撰写是“rw nw prt m hrw”,意思“来日之书”,或者是“通往光明之书”。这段文字含有可以协助死者通过死亡之地杜亚特前往来世的咒语。古埃及人的死者之书几乎都是独一无二的,因为死者之书中所阐述的内容因人而异,并且有段落是依照生平而撰写的。古埃及人认为,如果自己“无罪”,那么便可以在死后往生至奥西里斯的冥界乐园感受快乐。而死者之书中有段落就是为了证明自己无罪。判断死者有无罪孽的方式为用玛特(Ma'at)的羽毛和死者的心脏称量,如果心脏比羽毛轻即为无罪。
  • 这个道具的介绍"Rise from the Grave"来自《Altered Beast》的开始界面
  • 《死者之书》也会被称为“骨头书”。
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