神枪手
Dead Eye
角色形象
Dead Eye App.png
打得准才会有力量!
Accuracy brings power!
ID 373
类型 道具
子类型 可召唤
攻击性
品质 3
图鉴位置
(第 4 页、第 1 行、第 8 列)
道具池
Treasure Room Icon.png 宝箱房 DLC.png DLC+.png DLCR.png
Treasure Room Icon.png 宝箱房 贪婪模式.png DLC.png DLC+.png DLCR.png
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有一些其他的词条可能与此词条重名或近似,请参阅眼睛 (消歧义)消歧义.png

神枪手Dead Eye)是一个胎衣中加入的道具

效果

  • 每当角色的眼泪击中敌人时,获得额外伤害+12.5%角色伤害,最多8次。
    • DLC+.png改为每次获得额外伤害+25%角色伤害,最多4次。
    • 8次后相当于伤害倍数×200%。
    • 每当角色的眼泪没有击中敌人时,有概率重置伤害倍数。[需要确认概率]
    • 击中的越多,眼泪的尺寸就会越大,且颜色会逐渐变为亮红色。

注意

  • 许多实体都算作敌人,可以触发神枪手。眼泪击中火堆刺块石鬼面都能够获得额外伤害。在进入新的房间前,可以通过这种方式提前增加伤害。
    • 击中大便会算作未命中。
    • 击中宿主 (怪物)会增加伤害,即使眼泪没有对其造成伤害。
  • 如果神枪手被移除(例如 D4 D100),伤害倍数会被移除,但眼泪仍然会变红。
  • 如果角色同时射出多发眼泪(比如 突变蜘蛛),增加伤害倍数只需其中一发击中。

协同效应

  •  科技:伤害倍数x2。
  •  巧克力奶:蓄力攻击更少空发。
  •  妈妈的刀:覆盖神枪手。
  •  硫磺火:覆盖神枪手。
  •  史诗婴儿:覆盖神枪手。
  •  寄生帽:射出的眼泪被神枪手影响。
  •  怪蛋的肺:角色抛射的眼泪准头很糟,这意味着许多眼泪会空发,伤害倍数会频繁重置。
  •  橡胶胶水:击中敌人的眼泪可能会弹回,仍被算作未击中。
  •  科技2:激光未受影响,但眼泪仍参与倍增的计算。
  •  20/20:如果两发眼泪都命中敌人,伤害倍数增长两次。
  •  独眼巨人:眼泪变得更大,更容易命中敌人。
  •  以撒的眼泪:如果以撒的眼泪发出的眼泪没有击中敌人,伤害倍数可能会重置。
  •  豆奶:因为射速的巨大提升,伤害倍增加快,但同时重置得更频繁。
  •  鲁多维科科技:在悬浮眼泪击中敌人8次以后,伤害会变为200%且不会失去,因为悬浮眼泪不会落地。
  •  夜魔:夜魔的眼泪对倍增伤害无效,但夜魔的伤害受到角色眼泪伤害倍数影响。
  •  标记:伤害倍数增加得更快。
  •  科技X:神枪手的效果被覆盖,但伤害倍数x2。
  • 穿透效果:不推荐获取,因为当眼泪穿过敌人时仍被算作未击中。
  • 石化效果/减速效果:石化或减速的敌人更容易命中。
  • 蒙眼:因为无法发射眼泪,神枪手无效。

轶事

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