DLC+.png
遗骸
The Forgotten
DLC+.pngThe Forgotten Icon.png基础属性
ID 16
Health Stat Icon 2.png 血量
Health Bone 2.png
Health Bone 2.png
Speed Stat Icon 2.png 移速 /
Tears Stat Icon 2.png 射速 修正\( \times 50 \% \)
Damage Stat Icon 2.png 伤害 修正\( \times 150 \% \)
Range Stat Icon 2.png 射程 /
Shot Speed Stat Icon 2.png 弹速 /
Luck Stat Icon 2.png 幸运 /
 长子名分
消解桎梏
Unchained

需要先解锁相关成就解锁条件
遗骸 DLC+.png

使用 妈妈的铲子挖开碎土块

遗骸之魂
The Soul
DLC+.pngThe Soul Icon.png基础属性
ID 17
Health Stat Icon 2.png 血量
Health Soul 2.png
Speed Stat Icon 2.png 移速 \( +0.30 \)
Tears Stat Icon 2.png 射速 /
Damage Stat Icon 2.png 伤害 /
Range Stat Icon 2.png 射程 /
Shot Speed Stat Icon 2.png 弹速 /
Luck Stat Icon 2.png 幸运 /
 长子名分
消解桎梏
Unchained

遗骸The Forgotten)是一个胎衣†中加入的隐藏人物

效果(遗骸)

  • 初始物品:

  • 角色的血量上限为六颗心。
  • 每当角色获得心之容器时,改为获得1颗骨心。
  • 每当角色获得魂心或黑心时,改为由遗骸之魂获得。
    • 如果遗骸之魂的血量已满,则角色无法拾取魂心或黑心。
  • 每当角色受到伤害时,如果骨心因此消失,则视为受到红心伤害。
  • 角色的攻击方式变为骨头棒槌。
    • 按下射击键,可以朝对应方向挥动骨头棒槌,对敌人造成300%角色伤害并击退它们,并且可以拾取掉落物或打开箱子。
    • 长按射击键,可以蓄力投掷出骨头棒槌,对敌人造成150%角色伤害。骨头棒槌会像 回旋镖一样收回。
      • DLCR.png当伤害低于3.5时,造成1.75点+100%角色伤害。
  • 按下切换键PC.png默认键位Ctrl),可以将人物切换为遗骸之魂,并在原地生成1个遗骸身体跟班。
    • 遗骸身体跟班不会移动,通过锁链与遗骸之魂连接。锁链的长度与移速正相关。
    • 遗骸身体跟班可以在小范围内吸引并阻挡敌方泪弹。

长子名分

  • 拾取后:
    • 遗骸与遗骸之魂不再以锁链相连。
    • 允许遗骸之魂自由行动,且可以独自前往其他房间。
    • 收起遗骸之魂时将会传送到遗骸所在的房间。

效果(遗骸之魂)

  • 初始物品:

  • 角色的血量上限为六颗心。
  • 每当角色获得心之容器时,改为获得等量的魂心。
  • 每当角色获得骨心时,改为由遗骸获得。
  • 角色具有飞行能力。
  • 角色的泪弹具有灵体效果。
  • 按下切换键(PC默认键位Ctrl),可以将人物切换为遗骸,并且遗骸身体跟班消失。
  • 每当角色进入其他房间时,生成1个遗骸身体跟班。

长子名分

  • 拾取后:
    • 遗骸与遗骸之魂不再以锁链相连。
    • 允许遗骸之魂自由行动,且可以独自前往其他房间。
    • 收起遗骸之魂时将会传送到遗骸所在的房间。

注意

  • 挥动骨头棒槌的范围与角色体型有关,角色体型越大,挥动范围越宽,反之亦然。
    • 挥动骨棒的范围不会小于初始范围。
    • 在蓄力时切换两次形态,丢出的骨头回旋镖会变成初始大小。
  • Shot Speed Stat Icon 2.png弹速和上抛速度属性对遗骸的近战攻击和骨头投掷没有影响。
  • Range Stat Icon 2.png射程属性只会增加近战攻击碰撞箱的距离,骨头投掷的射程不受影响。
  • DLCR-.png
    由于遗骸只有骨心,所以不能进行恶魔交易。
    DLCR.png
    骨心可以视为心之容器进行恶魔交易。
    • 如果交易会使一种形态致死,在举起道具时快速切换至另一种形态就能活下来,此时无法切换至无血量的形态。如果是灵魂状态无血量,再次捡起魂心或黑心就能使他的灵魂复活。如果是身体状态无血量,则需要再次捡起骨心,否则无法远距离移动的灵魂难以继续游戏,除非玩家拥有 长子名分
  • 在处于灵魂状态时,遗骸的身体会挡住敌方泪弹,并且自动吸引敌方泪弹,吸引的范围不足一格的宽度。可以利用这一特性让遗骸之魂以身体作为掩体躲避弹幕较多的敌人攻击。
  • 如果遗骸形态位于非飞行状态下无法达到的位置(如障碍物或沟壑上),两次切换形态后,遗骸形态若不会飞行,则会在当前房间内长出翅膀并获得飞行效果。
    • 这可以通过拥有过小的体积或在使用 跳跃教程时切换成灵魂状态达到。
  • 遗骸的近战攻击可以收集掉落物和打开宝箱。
  •  乌鸦的心可以防止遗骸失去骨心容器,只要其中仍然含有红心。
  • 要在两个胶囊/卡牌之间切换,请快速按两次切换键
  • 遗骸之魂遗骸之魂使用 体力上升将会把红心转换为魂心,就像??????一样。所以尽量在遗骸形态下使用该胶囊。
  • DLCR-.png不明胶囊在遗骸之魂遗骸之魂形态下使用更加保险,比如诸如 呕血等胶囊对遗骸非常有害,但对遗骸之魂没有任何副作用。
  • DLCR.png在合作模式下,如果1P的遗骸角色死亡,其幽灵宝宝跟班将使用骨头棒槌近战攻击不是发射泪弹。
  • DLCR.png黑市中通过 长子名分将身体留下灵魂离开后切换状态回到黑市时,返回夹层的门会消失。

解锁方式

请参阅文章:成就/390

道具

  •  午餐 烂肉等:拾取这样增加心之容器的道具时可以通过切换形态来选择增加骨心或魂心。
    •  <3 生肝:遗骸之魂形态时拾取也可以恢复遗骸形态的全部红心。
      • 同理 血袋 药学博士证等会恢复红心的道具,遗骸之魂形态时拾取也可以恢复遗骸形态相应数量的红心。
  •  亚巴顿:无论以哪个形态,拾取后,清空遗骸骨心内的所有红心,而遗骸之魂获得亚巴顿给予的黑心。DLCR.png若以遗骸拾取亚巴顿,还会清空遗骸骨心内的所有腐心。
  •  肾上腺素:空的骨心会增加伤害,但是如果骨心碎裂,伤害增益将消失。
  •  天使棱镜:当骨头回旋镖击中棱镜时,棱镜会发射4个骨头,而原来的骨头回旋镖会回到角色位置。骨头回旋镖经过棱镜时,无论是离开还是回到遗骸位置,数量都会翻倍。然而,从棱镜发射的骨头会围绕角色快速旋转稍后便会碎裂,因此除非敌人靠近棱柱体,否则将很难被击中。
  •  转换器:在遗骸之魂形态时,消耗DLCR-.png2个(DLCR.png1个)魂心或黑心,并给予1个骨心。如果遗骸之魂以这种方式将血量耗尽,它不会导致角色死亡,而是自动切换回遗骸形态。此时角色只是暂时失去遗骸之魂形态,可通过拾取魂心/黑心来重新激活它。
  •  黑暗乞丐:会导致遗骸更难保持骨心容器,因为房间内的红心掉落都将被其被转换为DLCR-.png魂心/DLCR.png黑心。
  •  黑王子之冠:在遗骸只有1个完整填满的骨心时激活。
  •  嗝屁猫:将遗骸的骨心或遗骸之魂的魂心数目置为1,这取决于拾起该道具时的形态。如果作为遗骸之魂拾取它,遗骸将恢复1颗红心。
  •  烂牙:攻击时正常产生绿色毒雾光环。
  •  安乐死:有概率使近战或投掷造成三倍伤害。攻击不会分裂成碎骨头,也不能消灭通常情况下无法被消灭的敌人。DLCR.png投掷骨头可以正常触发秒杀效果。
  •  邪恶之眼:在遗骸形态下,发射出的邪恶之眼只会模仿近战攻击,不会模仿骨头投掷;若此时切换到遗骸之魂形态,之前发射出的邪恶之眼依然会模仿遗骸的近战攻击。在遗骸之魂形态下,发射出的邪恶之眼会正常发射泪弹;若此时切换回遗骸形态,之前发射出的邪恶之眼将发射骨头泪弹。
  •  爆炸物遗骸的近战攻击击中敌人时,有概率发射黏性爆炸泪弹。近战攻击的近距离也增加了爆炸泪弹自伤的风险。
  •  扩接电线:在操控遗骸之魂时遗骸本体将被视为跟班,使电流在两者之间反弹。
  •  玻璃大炮DLCR-.png只有当前激活的角色形态到影响,遗骸保留1颗骨心,遗骸之魂保留半颗魂心。
  •  嗝屁猫的爪子/ 土豆削皮刀遗骸无法使用,因为骨心或魂心/黑心都不符合它们的使用条件。
  •  献血袋/献血机:可以在遗骸形态时清空红心而不破坏骨心。
  •  雅各布天梯:挥舞和扔出骨头都会在击中敌人时产生1-2个电弧。
  •  肾结石遗骸会在射出结石后快速挥舞骨头。
  •  食泪症:对遗骸的骨头无效。
  •  天秤座:除非和其他物品组合,遗骸的射速惩罚(heavy attack rate penalty)减少但其他属性因此下降。遗骸之魂受影响较小,会从速度奖励中获得属性上升。
  •  小魔角:骨头轨迹时常变黑。DLCR.png投掷骨头有概率触发 小魔角的效果。
  •  洛基的角遗骸在四个基础方向上持有骨头。有概率向这四个方向挥舞或投掷骨头。
  •  煤块:挥舞骨头不受射程影响,投掷骨头会随着远离角色获得额外伤害。
  •  妈妈的眼睛遗骸一前一后持有两个骨头. 有概率向这两个方向挥舞或投掷骨头。
  •  十字准星遗骸获得属性提升,并获得 模拟摇杆的任意攻击方向效果。
  •  我的镜像遗骸获得属性提升,无特殊效果。
  •  神秘液体:投掷的骨头产生一条绿色的有伤害的水迹。
  •  拟寄生物:对遗骸的骨头无效。
  •  巨人独眼:骨头变得非常大,从而覆盖更大攻击范围。
  •  眼球突出:挥舞骨棒伤害翻倍,投掷骨棒伤害正常衰减。
  •  双瞳:对遗骸的骨头无效。
  •  橡胶胶水:对遗骸的骨头无效。
  •  书包/ 新手牌组/ 小药袋/ 多指畸形/DLCR-.png 深口袋: 快速按两次切换键切换主道具和消耗品。
  •  豆奶:能快速挥舞骨头,并短时间内将骨头投掷充能完毕。
  •  洒水器:基于遗骸的伤害(不含遗骸伤害倍率影响)发射骨头泪弹。
  •  怪异磁铁:挥舞骨头能吸引掉落,投掷骨头能吸引敌人,使得敌人更容易被击杀。
  •  硫酸:提升伤害,挥舞和投掷骨头偶尔会变黄。DLCR.png投掷的骨头有概率破坏障碍物。
  •  三圣颂:对遗骸的骨头无效。
  •  静脉曲张:向所有方向发射共计10个高伤害骨头泪弹。
  •  蠢巫帽遗骸向两个斜方向持有骨头。
  •  鼻窦炎DLCR.png骨头击中敌人可以像普通泪弹一样附着鼻屎泪弹。
  • DLCR.png 烂番茄:骨头击中敌人可以标记敌人。
  • DLCR.png 长子名分:遗骸之魂不再与遗骸连接着铁锁,可以自由行动,甚至前往别的房间去(收回时会传送到遗骸所在的房间)。
  • DLCR.png 巨细胞:遗骸形态下会生成小遗骸跟班,它们使用骨头近战攻击;遗骸之魂形态下会生成小遗骸之魂跟班,它们使用泪弹攻击。
  • DLCR.png 地球:投掷骨头可以摧毁岩石。

协同效应

挥动骨头 骨头回旋镖 其它
 胎儿博士 被挥动骨头覆盖。 开始蓄力时,在角色手上生成一个炸弹,停止蓄力可将其击出。蓄力时间太久炸弹会在击出之前爆炸,对角色造成伤害。
 科技 以角色为中心生成一道激光环。 扔出骨头回旋镖时,角色与骨头回旋镖之间有一道激光连接。
 巧克力牛奶 蓄力时,骨头的尺寸和伤害会增加。 覆盖骨头回旋镖。
 寄生虫 击中敌人时会产生小泪弹。 被骨头回旋镖覆盖。
 妈妈的菜刀 近战挥舞骨棒攻击时可造成两次伤害 掷出骨棒时伤害由150%角色伤害降低为80%角色伤害,回收骨棒时伤害由150%角色伤害降低为40%角色伤害,镰刀对接触到的敌人每2帧造成一次(每秒30次)伤害。 伤害修正\( +4.00 \),刀柄固定在骨棒前端,组成一把镰刀,增大挥舞与投掷骨棒时的碰撞体积。
 硫磺火 被挥动骨头覆盖。 蓄力向前发射一个鲜血激光球,对敌人造成伤害。
 吐根酊 击中敌人时会产生爆炸,对敌人造成伤害,且该爆炸不会对角色造成伤害,但爆炸会击退角色(类似于后坐力)。 使击中的敌人中毒。
 史诗胎儿博士 被挥动骨头覆盖。 开始蓄力时生成一个光标,光标可以用射击键移动,松开射击键时抛射一颗导弹,对敌人造成伤害。
 丢失的隐形眼镜 可以反弹敌方对敌人造成伤害。 可以阻挡敌人的泪弹。
 反重力 骨头的挥舞攻击会短暂停留在半空,并可以和掉落物交互或伤害敌人。 被骨头回旋镖覆盖。
 柯吉猫的身体 击中敌人时会产生小泪弹。 被骨头回旋镖覆盖。
 萌死戳的肺 被挥动骨头覆盖。 覆盖骨头回旋镖,可以蓄力,蓄力完成只会吐出一些骨头泪弹,未蓄力完成也可以使用骨头挥舞攻击。
 诅咒之眼 蓄力快速地挥动5次骨头。 覆盖骨头回旋镖。
 鲁多维科科技 击中悬浮泪弹时会短暂地增加悬浮泪弹的大小和伤害,并会击飞悬浮泪弹。 悬浮泪弹和骨头回旋镖共存,可以正常蓄力发射骨头回旋镖。注意:只有挥动骨头才可以击打悬浮泪弹,骨头回旋镖不对悬浮泪弹产生干扰。 悬浮泪弹不受玩家直接控制,并会被敌对单位(如大嘴石像头大嘴石像头)吸向特定位置,也会因追踪效果而自行跟踪敌人;其大小和伤害似乎仅取决于其瞬时速度。切换到遗骸之魂会导致普通可控的悬浮泪弹立刻重新生成在角色位置。
 淫魔 DLCR-.png淫魔会发射骨头泪弹,即使遗骸处于蓄力状态下。DLCR.png与遗骸攻击方式同步。
 宿命的报答 宿命的报答会发射骨头泪弹,即使遗骸处于蓄力状态下。
 科技X 被挥动骨头覆盖。 骨头被扔出后,骨头周围会产生一个激光环。
 复杂性骨折 击中敌人时会产生小骨折泪弹。 被骨头回旋镖覆盖。
 噗! 被挥动骨头覆盖。 被骨头回旋镖覆盖。
 食泪症 被挥动骨头覆盖。 被骨头回旋镖覆盖。
 水果蛋糕 被挥动骨头覆盖。 被骨头回旋镖覆盖。
 小小星球 被挥动骨头覆盖。 骨头被扔出后,环绕角色旋转后按轨迹返回。
 扁石 被挥动骨头覆盖。 骨头被扔出后,会产生弹射伤害。
 泪血症 挥舞骨头击中敌人时产生很多血泪。 被骨头回旋镖覆盖。
 死亡之眼 挥舞骨头击中敌人时会增加攻击力,但只要有一下没击中就会重置。 被骨头回旋镖覆盖。
 血块 骨头有50%概率受到血块效果影响,并变为红色。
 彼列之眼 无效果。
 贪婪的眼睛 无效果。
书虫! 有概率一次挥动2下骨头。
 断魂椒 挥舞骨头有概率发射火焰。 投掷时有概率发射火焰。
 神性 无效果。 投掷出的骨头获得追踪效果,但是不受神性光环加成影响。
 圣光 击中敌人概率生成光柱。 击中敌人概率生成光柱。
 铅笔 DLCR.png每挥舞15次骨头会发射出大量小型骨头泪弹。 被骨头回旋镖覆盖。
DLCR.png 作孽双子 与遗骸攻击方式同步。
DLCR.png 无瑕圣心 每次挥舞骨头有概率产生1个环绕角色的骨头形幽灵泪弹。
DLCR.png 英灵剑 被挥动骨头覆盖。 被骨头回旋镖覆盖。
DLCR.png 剖腹产 被挥动骨头覆盖。 发射出会自动追踪敌人并向敌人挥动骨头的胎儿;胎儿具有与角色类似的骷髅外观。 如果切换到遗骸之魂,将发射出外观与??????类似的普通胎儿。

可解锁成就

遗骸遗骸的可解锁成就/物品

画廊

轶事

  • 在角色选择页面中,遗骸的血量显示为“-1”。
  • 遗骸实际上是以撒以撒死后的尸骨。
  • 通常遗骸的概念被人认为最初是来自于为以撒的结合:重生的直接续作而设计的老的概念。
  • 该角色的形象来自于Edmund的另一个游戏:《The End Is Nigh(终结将至)》。

漏洞

漏洞:可以通过一些特殊方法消除魂体的锁链的束缚,如召唤超过数量上限的召唤物或者跟班、使用部分特殊的秒杀方法(如 悲伤炸弹+ 安乐死的组合)将遗骸秒杀掉。这时还会有可能触发另一个漏洞:切换回遗骸的时候,遗骸被另一个遗骸束缚住。再次切换回遗骸后,继续切换回魂体会解除该漏洞。
漏洞:N SWITCH.png重跑中,当前一轮是用遗骸之魂而不是遗骸完成时,该轮将以遗骸之魂形态开始,与遗骸的束缚将被打破。切回遗骸形态会使情况恢复正常。
漏洞:PC.pngDLCR.png使用遗骸之魂形态进入诅咒房后并立即切换回遗骸,可能导致遗骸形态不可见。
漏洞:如果遗骸之魂形态拥有永恒之心,且进行恶魔交易消耗了所有的心,遗骸再次拾取魂心/黑心后遗骸之魂形态会获得1个永恒之心。