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HUDHUD)界面用于显示玩家游玩过程中的部分重要信息,包括当前血量、地图、获得的卡牌、药丸、饰品、主动道具及其充能数值,在设置可额外开启显示最近获得的道具和当前人物属性数值。

血量

  • 显示红心、永恒之心、魂心和黑心等。
  • 如果处于未知诅咒状态下,则血量不可见。

地图

  • 地图显示在游戏界面的右上方。地图每一个方格代表一个房间,中央较亮方格为角色当前所在房间。已探索过的特殊房间的方格会显示特殊图标,所有探索过的房间会显示每个房间内尚未拾取的掉落和道具。掉落的图标为其外观的迷你版,饰品的图标为银色五角星而道具的图标为金色五角星。方格内特殊房间标识永远优先显示,因此部分掉落或道具的标识如果同一房间内出现太多则会被隐藏部分。
  • 地图默认展示当前房间及其附近的几个房间,按下Tab键可以切换至完整地图。
  • 在设置菜单内可以调整地图的透明度。调至最低会导致仅能通过Tab键查看地图。
  • 迷失诅咒状态下或吃掉了一个失忆症药丸则当前地图不可见。

道具槽

主动道具

显示角色当前携带的 主动道具。正如其名,主动道具可以通过按下空格键使用。同一时间只能携带一个主动道具。

主动道具旁边的绿色充能槽,表明角色在每次使用主动道具之间需要清理多少个房间,为一个至六个不等。通常来说,每清理一个房间可为充能槽提供一格充能,然而,一些被动道具可以改变主动道具的充能方式。

一些主动道具不需要角色清理房间就可以使用,但也并非无限制,它们会随时间充能。角色在使用这些主动道具后,充能槽会缓慢填充,充满后便可再次使用该道具。

一些主动道具没有充能槽。这类主动道具可以无限制使用(但需要消耗硬币或者心,另一些为一次性使用)。

饰品槽

饰品是一种在左下角显示的特殊道具,给玩家带来增益。一般情况下只能携带一件饰品。Collectible 139 Icon.png 妈妈的手提包使玩家能携带两件饰品,但不能是同一种。

卡牌/药丸槽

显示角色当前的卡牌药丸。在本局对战中没有被使用过的药丸的名称会显示为???。卡牌和符文的名称在被拾起时就会显示。 角色持有的卡牌,符文,药丸可以通过按 Q键 (PC), R1键 (PS4)或者 Select键 (Vita)来使用。一旦被使用,它就会消失。新手卡组或 Collectible 252 Icon.png 药丸袋 允许玩家携带两件卡牌/药丸,但只能属于同一类别; Collectible 251 Icon.png 新手卡组 会阻止药丸生成,并在角色捡起已经生成的药丸时用卡牌和符文代替,药丸袋 则反之。如果同时拥有新手卡组和药丸袋,玩家仍然只能携带两件卡牌/药丸,但卡牌和药丸均会生成。 DLC.pngCollectible 416 Icon.png 深口袋同样允许携带两件卡牌/药丸,并同时允许生成卡牌和药丸。

掉落物

玩家拥有的硬币、炸弹和钥匙的数量会被显示在主动道具槽下方。如果角色拥有 金钥匙DLC.png金炸弹,相对应的图标会变为金色。

游戏指示器

在掉落物槽的下方, 可以显示不同的图标来表明不同的游戏情况, 例如模板:Mode 困难模式是否打开或在跑圈时 Disables achievements 成就 是否禁用。

DLC.png每日挑战 目标和挑战目标的指示器被增加,分别有不同的图标相对应挑战或 每日挑战的最终boss。大部分的图标与通关标记相同,除了高跟鞋图标代表打败 妈妈.

贪婪模式.png贪婪模式中会显示敌人波数,;在打败 究极贪婪后, 贪婪机捐献硬币卡币几率也会被显示。

DLC+.png状态槽

胎衣†中增加的基础HUD会显示一些角色的属性数据等,例如角色的伤害射速射程弹速移速幸运及当前层的恶魔房开房率、天使房转化率。可以通过选项菜单启用它。

画廊

注意

  • 特殊种子KEEP TRAK会完全移除界面HUD。

轶事

  • "Found HUD" is a reference to "Missing HUD", an external program that applied this function to Rebirth and Afterbirth.
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