HUDHUD)界面用于显示玩家游玩过程中的部分重要信息,包括当前血量、地图、获得的卡牌、药丸、饰品、主动道具及其充能数值,在设置可额外开启显示最近获得的道具和当前人物属性数值的功能。

血量槽

血量槽(Health Bar)位于屏幕的左上角、主动道具栏的右方。用于显示角色当前的红心、永恒之心、魂心和黑心等。

地图

地图(Map)位于屏幕的右上角。地图每一个方格代表一个房间,中央较亮方格为角色当前所在房间。

  • 已探索过的特殊房间的方格会显示特殊图标,所有探索过的房间会显示每个房间内尚未拾取的掉落和道具。
    • 掉落的图标为其外观的迷你版,饰品的图标为银色五角星,而道具的图标为金色五角星。方格内特殊房间标识永远优先显示,因而某一标识在同一房间内出现太多则部分标识会被隐藏。
  • 地图默认展示当前房间及其附近的几个房间,按下Tab键可以切换至完整地图。
  • 在设置菜单内可以调整地图的透明度。调至最低会导致仅能通过Tab键查看地图。
  • 迷失诅咒状态下、或使用失忆症,会使当前地图不可见。

物品槽

物品槽(Item Slot)分为主动道具槽、饰品槽、卡牌/药丸槽。

主动道具栏

主动道具栏位于屏幕的左上角。用于显示角色当前持有的主动道具。主动道具可以通过按下空格键使用。一般情况下角色只能携带一个主动道具。

  • 拥有Collectible 534 Icon.png 书包时,角色可以携带两个主动道具。
  • 主动道具旁边的绿色充能槽,表明角色在每次使用主动道具之间需要清理多少个房间,为一个至六个不等(极少数主动道具充能槽位为十二个)。通常来说,每清理一个房间可为充能槽提供一格充能,一些物品(例如Collectible 156 Icon.png 修女服)也可以为主动道具充能。
  • 一些主动道具需要通过时间充能。角色在使用这些主动道具后,充能槽会缓慢填充,充满后便可再次使用该道具。
    • 同时还有一些主动道具没有充能槽。这类主动道具通常可以无限制使用(但大多数可能消耗硬币或者心,或为一次性使用)。

饰品槽

饰品槽位于屏幕的左下角。用于显示角色当前持有的饰品。一般情况下角色只能携带一个饰品。

卡牌/药丸槽

卡牌/药丸槽位于屏幕的右下角。用于显示角色当前持有的卡牌药丸。未识别的药丸会显示“???”,而卡牌及符文被拾起时会显示对应的名称。一般情况下角色只能携带一个卡牌/药丸。

  • 拥有Collectible 251 Icon.png 新手卡组Collectible 252 Icon.png 药丸袋DLC+.pngCollectible 416 Icon.png 深口袋DLC+.pngCollectible 454 Icon.png 多指畸形时,角色可以携带两个卡牌/药丸。
  • 可以按Q(PC)、R1(PS4)、Select(Vita)来使用它们,卡牌/药丸只能使用一次。

掉落物栏

掉落物栏位于屏幕的左上角、主动道具栏的下方。用于显示角色当前持有的硬币、炸弹和钥匙的数量。如果角色拥有金钥匙DLC.png金炸弹,则相对应的图标会变为金色。

游戏指示器

DLC+.png状态槽(Found HUD)

画廊

注意

  • 彩蛋种子KEEP TRAK会完全移除界面HUD。

轶事

  • 胎衣†中自带的以准确数据显示角色各项属性的状态槽(Found HUD)参考了适用于重生胎衣的具有同样功能的外置插件“Missing HUD”。
0.0
0人评价
avatar